Фэндом


0.1.0 [beta] — 12.06.2008 Править

  • Возможность играть лишь за одну из фракций — Горные Кланы
  • Три игровых класса с уникальными навыками
  • Сюжетная линейка Горных Кланов из 40 квестов
  • Возможность PVP с другими игроками своей фракции

0.2.0 [beta] — 2.07.2008 Править

  • Доработка классовых навыков
  • Запрещение PVP-боёв в городе и в тренировочной зоне
  • Многочисленные изменения в механике и интерфейсе

0.3.0 [beta] — 22.11.2008 Править

  • Введение новой фракции — Защитники Леса (первоначальное название фракции Перворожденных)
  • Три новых класса с уникальными навыками
  • Добавление новых территорий и сюжетной линейки Защитников Леса
  • Возможность объединения игроков в группы

0.3.1-0.3.2 [beta] — 24-28.11.2008 Править

  • Исправления многочисленных ошибок и недочётов
  • Повышение стабильности работы сервера

0.3.3 [beta] — 30.12.2008 Править

  • Различные изменения, связанные с балансом игры
  • Изменения и расширение наборов умений для некоторых классов
  • Новые игровые задания для обеих фракций
  • Введение нескольких видов атаки и умений у монстров
  • Введение игровых званий

0.3.4 [beta] — 7.01.2009 Править

  • Многочисленные исправления и дополнения

0.3.5-0.3.7 [beta] — 14-17.02.2009 Править

  • Появление «тумана войны» на карте
  • Введение системы бонусов от вещей
  • Добавление ежедневных игровых заданий
  • Различные изменения в интерфейсе и графике

0.4.0 — 19.03.2009 Править

  • Завершение бета-тестирования и закрытие тестового сервера
  • Введение игровой подписки
  • Ряд изменений в игровой механике и интерфейсе

0.4.1-0.4.2 — 9-14.04.2009 Править

  • Введение обмена золотом и предметами между игроками
  • Введение дополнительных подземелий на территории фракции Защитников Леса
  • Ряд исправлений и дополнений
  • Введения режима безмолвия в чате за нарушение правил общения

0.4.3 — 10.05.2009 Править

  • Введение арены
  • Изменение внешнего окна входа в игру

0.4.4 — 5.06.2009 Править

  • Введена возможность игнорирования игроков
  • Система подсказок

0.5.0 [beta] — 26.10.2010 Править

  • Полная очистка базы персонажей, предметов и прочего (вайп)!!
  • Возможность игры за все классы фракций Горных Кланов и Хранителей, но без навыков
  • Полная переработка глобальной карты, превращение территорий Горных Кланов и Хранителей в острова
  • Совершенно новые сюжетные линейки (150 квестов для каждой из фракций)
  • Новая система выбора игрового класса персонажа
  • Возможность играть бесплатно на период бета-теста

0.5.1 [beta] — 27.10.2010 Править

  • Исправление множества мелких ошибок и недочётов

0.5.2 [beta] — 12.11.2010 Править

  • Исправление ряда ошибок
  • Новые иконки для рангов игроков и силы мобов
  • Корректная работа пассивных навыков

0.5.3-0.5.4 — 17-19.01.2011 Править

  • Завершение бета-теста и возвращение игровой подписки
  • Исправления многочисленных ошибок и недочётов
  • Повышение стабильности работы сервера

0.6.0 «Наследие Беренгара» — 25.03.2011 Править

  • Первый нейтральный остров Ирсельнорт
  • Две первые игровые зоны (по 48 квестов) для каждой фракции
  • Ежедневные игровые задания
  • Мини-боссы, с каждого из которых падает набор уникальных предметов экипировки
  • Система анти-флуда

0.6.1 «Наследие Беренгара» — 30.03.2011 Править

  • Исправление ряда ошибок

0.6.2 «Наследие Беренгара» — 20.04.2011 Править

  • 22 новых варианта ежедневных заданий
  • Изменение расположения монстров на фракционных островах

0.7.0 «Наследие Беренгара» — 18.05.2011 Править

  • Отмена игровой подписки, введение системы free-to-play
  • Начальные навыки для каждого класса
  • Третья и четвёртая игровые зоны Ирсельнорта (по 48 квестов) для каждой фракции
  • Введение нейтральной фракции — Вольной Лиги
  • Упрощение системы регистрации и входа
  • Многочисленные улучшения в интерфейсе
  • Локализация на вьетнамский язык

0.7.2 «Наследие Беренгара» — 1.06.2011 Править

  • Ряд мелких исправлений

0.7.3 «Наследие Беренгара» — 8.06.2011 Править

  • Финальные игровые зоны, завершающие сюжетную линейку Ирсельнорта
  • Новое обширное подземелье
  • 5 новых мини-боссов
  • Возможность выполнения заданий для Вольной Лиги

1.0.0 «Наследие Беренгара» — 8.08.2011 Править

  • Введение Лавки Чудес — магазина, в котором возможно приобретение предметов за Чудо-монеты (игровую валюту, покупаемую за реальные деньги)
  • Потаённое Святилище — новое подземелье для высокоуровневых игроков
  • Отмена ранговой системы и переход к уровневой системе
  • Появление мини-карты
  • Переработка системы магических школ
  • Системы рун и кристаллов
  • Новая игровая валюта — Багряные яхонты

1.5.1 «Наследие Беренгара» — 31.08.2011 Править

  • Один новый навык для каждого класса
  • Сохранение прогресса заданий
  • Новые предметы в Лавке Чудес
  • Введение магазинов с товарами, покупаемыми за Багряные яхонты

1.9.0 «Наследие Беренгара» — 22.09.2011 Править

  • Начало бета-тестирования новой арены
  • Один новый навык для каждого класса
  • Маркеры подсказок о доступных заданиях на карте
  • Возможность покупки оружия за Багряные яхонты
  • Ряд мелких изменений

2.0.0 «Наследие Беренгара» — 4.11.2011 Править

  • Первый игровой ивент, посвящённый Срединной Ночи
  • Дополнительный навык для каждого класса
  • Релиз арены
  • Полная переработка стартовых локаций на фракционных островах
  • Появление в интерфейсе системы подсказок
  • Упрощение интерфейса создания или выбора персонажа для входа в игру
  • Новые товары в Лавке Чудес
  • Многочисленные исправления и дополнения

2.0.1 «Наследие Беренгара» — 8.11.2011 Править

  • Ряд мелких исправлений

2.5.0 «Наследие Беренгара» — 15.12.2011 Править

  • Второй игровой ивент, посвящённый празднеству Миророждения
  • Введение возможности усиливать оружие и доспехи с помощью Сфер усиления
  • Ежедневные подарки за вход в игру
  • Новая система рун и кристаллов
  • Изменения эффективности навыков ряда классов

2.5.1 «Наследие Беренгара» — 16.12.2011 Править

  • Исправление ошибок

2.6.0 «Астральный Лабиринт» — 6.01.2012 Править

  • Увеличения максимального прогресса опыта до 20 уровня
  • Астральный Лабиринт — подземелье повышенной сложности для игроков 18—20 уровня.

2.8.0 «Астральный Лабиринт» — 8.02.2012 Править

  • Изменение баланса и исправления ошибок Астрального Лабиринта
  • Новый босс в Потаённом Святилище
  • Изменение ассортимента костюмов в Лавке Чудес

2.10.0 «Астральный Лабиринт» — 5.06.2012 Править

  • Введение рынка
  • Новый экран создания персонажа
  • Системная клавиатура для телефонов Android

2.10.3 «Астральный Лабиринт» — 22.06.2012 Править

  • Исправление общей проблемы работы со звуком и повышение стабильности приложения

3.0.0 «Перекрестье Судеб» — 26.07.2012 Править

  • Две новые игровые фракции (Избранные и Проклятые) и два фракционных острова
  • Музыкальные темы для каждого из игровых островов
  • Новые боссы в Потаённом Святилище
  • Версия для iPad
  • Многочисленные изменения в интерфейсе

3.1.0 «Перекрестье Судеб» — 03.10.2012 Править

  • Норлантские топи — новая игровая территория, рассчитанная на игроков 14—20 уровней
  • Изменение ассортимента в Лавке Чудес
  • Графические улучшения
  • Изменения в механике ряда навыков

3.2.0 «Перекрестье Судеб» — 30.10.2012 Править

  • Второй в истории игры ивент, посвящённый Срединной Ночи, ввод ивентовой территории — Балагана Ужасов
  • Новый босс в Потаённом Святилище
  • Новый сезон Арены
  • Возможность отвязать персональные предметы

3.3.0 «Перекрестье Судеб» — 26.11.2012 Править

  • Новые предметы для Арены с 17 уровня
  • Новая карта для Арены
  • Изменения в механизме функционирования Арены

3.3.1 «Перекрестье Судеб» — 29.11.2012 Править

  • Ряд исправлений и дополнений

3.4.0 «Перекрестье Судеб» — 17.12.2012 Править

  • Вторые в истории игры празднества Миророждения, ввод обновлённой ивентовой территории — Снежного Предела
  • Новый босс в Потаённом Святилище
  • Возможности критического зачарования предметов
  • Появление декоративных оболочек для оружия
  • Новые товары в Лавке Чудес

3.4.4 «Перекрестье Судеб» — 07.03.2013 Править

  • Изменения в механике классов
  • Изменение окна обмена
  • Увеличение лимита на количество взятых квестов до 100
  • Графические улучшения на острове Ирсельнорт

3.5.0 «Битвы Гильдий» — 13.05.2013 Править

  • Ввод гильдий
  • Появление мирового канала чата
  • Введение Свитков жизни и Знаков единства

3.5.1 «Битвы Гильдий» — 15.05.2013 Править

  • Ряд исправлений в работе гильдий
  • Введение Эликсира единства, Эликсира знаний и Эликсира гладиатора

3.6.0 «Битвы Гильдий» — 26.06.2013 Править

  • Введение 4-х уровней развития гильдий
  • Введение системы рангов гильдии
  • Появление склада гильдии
  • Новая территория на острове Ирсельнорт — будущий вход в выделенное подземелье (Башня Беренгара)

3.7.0 «Битвы Гильдий» — 7.08.2013 Править

  • Прислужники — призываемые боевые слуги
  • Первый тестовый турнир гильдий

3.8.0 «Битвы Гильдий» — 16.09.2013 Править

  • Окончание сезона Арены
  • Три новые локации для Арены
  • Частичная переработка системы прислужников и гильдий
  • Новые предметы за Очки Арены и в Лавке Чудес

3.9.0 «Битвы Гильдий» — 21.10.2013 Править

  • Третий в истории игры ивент, посвящённый Срединной Ночи, ввод ивентовой территории — Балагана Ужасов
  • Множество исправлений и улучшений
  • Выход игры на Windows Phone 8

3.10.0 «Битвы Гильдий» — 19.12.2013 Править

  • Третьи в истории игры празднества Миророждения, ввод обновлённой ивентовой территории — Снежного Предела
  • Праздничные инстансы
  • Новые праздничные навыки и предметы

3.11.0 «Битвы Гильдий» — 4.02.2014 Править

  • Башня Беренгара — первый постоянный инстанс с несколькими уровнями сложности
  • Объединение всех видов магической силы/защиты в одну — Магическую силу/защиту
  • Возможность усиления предметов типа Амулет и Кольцо
  • Пересмотр бонусов на всех предметах экипировки

3.12.0 «Битвы Гильдий» — 12.03.2014 Править

  • Новые экспертные навыки

3.13.0 «Битвы Гильдий» — 5.05.2014 Править

  • Система ремесла, включающая три из восьми профессий: магическое оружие, оружие ближнего боя и оружие дальнего боя.
  • Увеличение максимально возможного уровня развития гильдий до 6
  • 2 пассивных и 2 активных умения гильдий

3.14.0 «Битвы Гильдий» — 11.06.2014 Править

  • Праздничные квесты, посвящённые 6-летию игры
  • Новые праздничные навыки, предметы и оболочки
  • Новый босс в Потаённом Святилище
  • Возможность изготавливать щиты с помощью ремесла
  • Героический уровень сложности в Башне Беренгара

4.0.0 «Тайны Айвондила» — 25.06.2014 Править

  • Второй нейтральный остров Айвондил
  • Первый игровой сектор нового острова
  • Увеличение максимального уровня персонажа до 22
  • Гниющий сад — новое выделенное подземелье
  • Новые экспертные навыки
  • Торговцы, продающие уникальные сеты победителям турниров гильдий

4.1.0 «Тайны Айвондила» — 24.07.2014 Править

  • Колизей Чемпионов — выделенное подземелье для гильдий
  • Новые экспертные навыки
  • 3 новые ремесленные профессии: Тканевые доспехи, Лёгкие доспехи и Тяжёлые доспехи
  • Выродок — новый рейдовый босс на первом секторе Айвондиле
  • Изменения в системе наград Арены и Астрального лабиринта

4.2.0 «Тайны Айвондила» — 28.08.2014 Править

  • Второй игровой сектор Айвондила
  • Увеличение максимального уровня персонажа до 24
  • Термитник — новое выделенное подземелье
  • Новые PvP-задания, режим свободного PvP практически на всей территории Айвондила
  • Безликий — новый мини-босс на втором секторе Айвондиле
  • Ряд исправлений в работе навыков

4.3.0 «Тайны Айвондила» — 06.10.2014 Править

  • Выделенные подземелья для низкоуровневых персонажей на фракционных островах
  • Новые экспертные навыки
  • Новые причёски, цвета волос и костюмы в Лавке Чудес
  • Исправления в работе ряда навыков

4.4.0 «Тайны Айвондила» — 29.10.2014 Править

  • Четвёртый в истории игры ивент, посвящённый Срединной Ночи, ввод ивентовой территории — Леса Безмолвия
  • Исправления в работе ряда навыков
  • Добавление в игру испанского языка

4.5.0 «Тайны Айвондила» — 04.12.2014 Править

  • Новый босс в Потаённом Святилище
  • Новые экспертные навыки
  • Исправления в работе ряда навыков
  • Новая функция «Осмотр персонажа»

4.6.0 «Торжество Злого Сандро» — 24.12.2014 Править

  • Четвёртый в истории игры ивент, посвящённый празднествам Миророждения, ввод обновлённой ивентовой территории — Снежного Предела
  • Праздничные инстансы
  • Праздничные навыки «Бросить снежок» и «Дух Миророждения»
  • Новый набор парикмахера с праздничными причёсками

4.7.0 «Рождение Бури» — 17.02.2015 Править

  • Захватываемые территории на Ирсельнорте
  • Увеличение максимально возможного уровня развития гильдий до 8
  • 2 пассивных и 2 активных навыка для 7-го и 8-го уровня гильдии
  • Новые наборы смайлов для игрового чата

4.8.0 «Чествование Весеннего Короля» — 05.03.2015 Править

  • Первый в истории игры ивент, посвящённый чествованию Весеннего Короля
  • Праздничные задания на фракционных островах и Ирсельнорте
  • Праздничный навык "Подарочный букет"
  • Праздничные наборы смайлов, товары и оболочки в Лавке Чудес
  • Четыре новые локации для Арены

4.9.0 «Один на один» — 02.04.2015 Править

  • Зелье Хаоса, позволяющее устраивать поединки с друзьями
  • Эликсир Постоянства, останавливающий получение опыта
  • Эликсир Знаний, увеличивающий опыт, и за сюжетные задания
  • Масштабное изменение навыков у всех классов
  • Многочисленные исправления и улучшения

4.10.0 «Мастерская Чудес» — 28.04.2015 Править

  • 3 новые ремесленные профессии: Кольца, Амулеты и Плащи
  • Переработанный интерфейс гильдий
  • Новые наборы смайлов в Лавке Чудес
  • Многочисленные исправления и улучшения

4.11.0 «Семь лет войны» — 10.06.2015 Править

  • Праздничные квесты, посвящённые 7-летию игры
  • Возможность вновь попасть на ивентовые территории — в Балаган Ужасов и на Снежный предел
  • Новые праздничные навыки и костюмы
  • Новый босс в Потаённом Святилище

5.0.0 «Лабиринт Кронуса» — 16.07.2015 Править

  • Лабиринт Кронуса — подземелье повышенной сложности, открывающее новую сюжетную линию
  • Новый рейдовый босс и инстанс
  • Система игровых достижений
  • Переработанное меню карт

5.1.0 «Проклятие Черного Вяза» — 14.09.2015 Править

  • Третий игровой сектор Айвондила
  • Собственные сюжетные линии для Хранителей и Легиона
  • Увеличение максимального уровня персонажа до 26
  • Древо Сезонов — новое выделенное подземелье
  • Чёрный Вяз — мировой босс на третьем секторе Айвондиле
  • Новые игровые достижения

5.2.0 «Месть Джокера» — 29.10.2015 Править

  • Пятый в истории игры ивент, посвящённый Срединной Ночи, ввод обновлённой ивентовой территории — Балагана Ужасов
  • Праздничные аттракционы, инстансы и новые боссы
  • Праздничные наборы смайлов, товары и оболочки в Лавке Чудес

5.3.0 «Путь воина» — 02.12.2015 Править

  • Новые экспертные навыки
  • Изменения в существующих навыках

5.4.0 «Пляска Ворона» — 22.12.2015 Править

  • Пятый в истории игры ивент, посвящённый празднествам Миророждения, ввод обновлённой ивентовой территории — Снежного Предела
  • Праздничные аттракционы, инстансы и новые боссы
  • Праздничные навыки «Бросить снежок» и «Снежный взрыв»
  • Новый босс в Потаённом Святилище
  • Праздничные наборы смайлов, товары и оболочки в Лавке Чудес

5.5.0 «Мастера защиты» — 01.02.2016 Править

  • Полностью переработанная система ремесленных профессий «Тканевые доспехи», «Легкие доспехи» и «Тяжелые доспехи»
  • Новые ремесленные достижения

Страницы в категории «История версий»

Эта категория содержит только одну страницу.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики